5. Обрабтока на получените файлове с Replay Gain инструмент (по желание)
Преди да навлезем в дебрите на Replay Gain е редно да се дадат повече разяснения.
Трябва ли ми Replay Gain?
Вие си преценявате. По принцип това е добра практика, ако имате сравнително голяма музикална колекция и държите на качеството като цяло. Разбира се и тогава също не е задължително. Ако не държите чак толкова на качеството или силата на звука е от доста по-голямо за вас значение, или не ви се занимава, или ви се струва сложно, или си намерите някаква друга причина, можете спокойно да прескочите тази стъпка.
Помествам я по-скоро за пълнота.
Какво е Replay Gain?
Накратко, това е метод за нормализация - регулиране и уеднаквяване на силата на звука на даден аудио файл. Не бива обаче да се бърка със стандартна нормализация. При стандартната нормализация се засича най-силно звучащият момент и по него се регулира нивото на звука на целия файл. Replay Gain използва психоакустичен модел, чрез който анализира целия файл и преценява средното ниво на звука, на базата на което след това прави указаните от потребителя корекции.
За какво спомага Replay Gain?
Както вече казах, основната цел на Replay Gain е да поизравни и уеднакви различни по сила на звук песни и албуми чрез надежден метод, като всичко това е напълно обратимо по всяко едно време. Почти всички албуми в днешно време са с доста високо ниво на звука и страдат от свръхкомпресия (
статия по въпроса). Нормализацията с Replay Gain може леко да смекчи това, като намали нивото на звука до стандартното за метода от 89 dB. Разбира се истински осран (с извинение за израза) откъм свръхкомпресия албум няма как да бъде поправен, но при по-леките случаи Replay Gain може да помогне, макар и мъничко. Може да се каже, че използването на Replay Gain дори ще ви позволи да усилвате повече музиката, без да има изкривявания. Разбира се не бива да се очакват чудеса, но ефект все пак има.
Какви видове обработки има и как се ползват?
Като цяло Replay Gain има два режима на работа - Track Gain (още известен като Radio Gain) и Album Gain (известен още като Audiophile Gain).
Track Gain третира всеки файл поотделно, без да се съобразява с това песента в коя папка се намира и от кой албум е част. Например, ако имате 3 файла със силна на звука съответно 83, 90 и 96 dB, задали сте стойност за подравняване 89 dB, то нивото на звука на първата песен ще бъде повишено с 6 децибела, нивото на втората ще бъде смъкнат с 1 децибел, а на третата - смъкнато със 7 децибела. Бих могъл да го илюстрирам със следната графика (
която беше направена първоначално за друга тема, но в същата връзка):
Album Gain регулира нивото на звука на песните, но се съобразява с останалите песни в папката/албума (всяка папка се третира като отделен албум) и останалите подпапки, ако има такива. Изчислява се средна сила на звучене на целия албум и после всяка от песните се регулира спрямо това ниво, като се запазват разликите между отделните песни. Може да се илюстрира с ето тази графика:
И двата метода имат своите приложения, но Album Gain е по-удачният и желателният в повечето случаи, защото запазва общото звучене на дадения албум. Например, ако слушате някой диск с класическа музика, "песента" със солото на флейта е твърде вероятно да е по-тихо от да речем колуминацията, когато целия оркестър се включва в композицията. При Track Gain песента с флейтата ще бъде на практика толкова силна, колкото и останалите, което в някои случаи може да е точно това, което искате, но по принцип не е редно да е така, защото подобна динамика е всъщност желан ефект.
Как се прилага Replay Gain?
По известните плеъри - Foobar2000 и Winamp могат да изчисляват Replay Gain и да извършват корекции по файловете. За MP3 има и MP3Gain като допълнителна програма.
Ако сте стигнали дотук и все още не сте се отказали, значи можем да преминаваме към прилагането на Replay Gain. Ще се спра първо на прилагане на MP3 файлове и после на Vorbis и FLAC.
Прилагане на Replay Gain на MP3 файлове
Прилагането на Replay Gain на MP3 файлове е малко по-оплетено и усложнено. Причината за това е, че Replay Gain като технология не е заложена в спецификациите и основната на MP3 като формат. Това означава липса на универсализиран стандарт за извършване на прилагането на Replay Gain, което пък води до леко объркване и конфликти при изпозлване на различни плеъри.
По принцип за MP3 има два начина за прилагане на Replay Gain:
- стандартният начин - записване на данните за промяна на силата на звучене в етикетите на MP3 файловете, след което даденият плеър чете тези стойности от етикетите и регулира силата на звучене;
- чрез промяна на самия MP3 файл - MP3 файловете са изградени от кадри (frames). Всеки кадър има своя стойност, която определя колко силно да се възпроизвежда (global gain). При използване на този метод, тази стойност бива променяна. Методът си остава обратим, защото се прави backup на оригиналните стойности в етикетите и при желание могат да се върнат в изходна позиция.
Първият метод изисква поддръжка от плеъра. Не всеки плеър чете съответните етикети, за да регулира силата на звучене. Плеърите с поддръжка на Replay Gain по този начин са: Foobar2000, Winamp, Media Monkey и XMPlay. Поне за тези е сигурно. Хардуерни плеъри с поддръжка на Replay Gain за момента няма. Това означава, че дори и да приложите Replay Gain, при възпроизвеждане на песните на плеър без поддръжка на технологията, песните ще звучат все едно не им е прилаган Replay Gain. От портативните плеъри няма такъв, който да поддържа
фабрично Replay Gain. Неофициалният фърмуеър на Rockbox включва подобна поддръжка, но такъв фърмуеър не се разработва за всички плеъри, а по-скоро за отбрани модели (предимно от по-високия клас).
Вторият метод не изисква поддръжка и на практика промяната чрез него ще се отрази на силата на звучене независимо къде се слуша песента, защото е променена самата информация в MP3 файла, която разбира се всеки плеър чете.
За MP3 препоръчвам именно вторият метод, защото е по-сигурен и универсален. Проблемът при първия метод е, че различните плеъри вписват стойностите за Replay Gain в различни версии на етикетите и обработен файл от една програма може да не се възпроизведе с приложен Replay Gain, ако бъде използвана друга програма.
Вторият метод елиминира този недостатък. Това разбира се може да е лек проблем, ако искате песните на компютъра да са обработени, но на портативен MP3 плеър да не са. Тогава ще трябва ръчно да премахвате Replay Gain стойностите.
Програмите, които поддържат обработка на MP3 файлове и прилагане на Replay Gain по втория метод са две: Foobar2000 и MP3Gain. Ще опиша работата с MP3Gain, защото тя предлага възможност да възстанови промените, докато това не е възможно при Foobar2000.
1) стартирате MP3Gain;
2) добавяте желаните файлове/папки (може чрез бутоните
Add File(s) и
Add Folder, а може и чрез влачене);
3) избирате
Track Analysis или
Album Analysis (в зависимост от желания от вас режим) и изчаквате MP3 файловете да бъдат анализирани;
4) избирате
Track Gain или
Album Gain (отново в зависимост от желания от вас режим) и изчаквате да се извършат корекциите.
Готово!
Ето и кратко обясниене на колоните в главния прозорец на програмата:
- Path\File - път до файла, който се сканира;
- Volume - текущата сила на звучене на файла;
- clipping - ще има червен
Y, ако в текущия си вид MP3 файлът има прекалено силно зучащи части, т.е. има би имало някакво (дори и малко) изкривяване някъде;
- Track Gain - стойността за Replay Gain, която ще се приложи в режим Track Gain, за да се приравни силата на звучене с указаната от потребителя;
- clip(Track) - ще има червен
Y, ако след прилагане на Track Gain ще се появи някакво (дори и малко) изкривяване някъде;
- Albume Volume - средната сила на звучене на целия албум;
- Album Gain - стойността за Replay Gain, която ще се приложи в режим Album Gain, за да се приравни силата на звучене с указаната от потребителя;
- clip(Album) - ще има червен
Y, ако след прилагане на Album Gain ще се появи някакво (дори и малко) изкривяване някъде;
Препоръчвам да сложите отметка на опцията
Don't clip when doing Track Gain в меню
Options. Тя ще елиминира евентуално изкривяване ако евентуално дадена песен е наистина тиха и всъщност би се наложило в режим Track Gain програмата да увеличи нивото на звучене. Останалите опции са напълно наред както са си (включително и стойността за приравняване от 89 dB), така че препоръчвам да не ги човъркате, освен ако не сте напълно наясно какво правите.
Винаги можете да върнете оригиналните стойности по следния начин:
1) стартирате MP3Gain;
2) добавяте желаните файлове/папки (може чрез бутоните
Add File(s) и
Add Folder, а може и чрез влачене);
3) от меню
Modify Gain избирате
Undo Gain changes.
Прилагане на Replay Gain на Vorbis/FLAC файлове
Тук нещата са далеч по-изчистени и улеснени. Replay Gain е част от спецификациите на двата формата, така че всеки декодер, който може да възпроизвежда форматите, но не поддържа Replay Gain, може да се счита за "повреден". Т.е. всеки уважаващ себе си декодер/плеър, който поддържа Vorbis и FLAC, трябва да поддържа и Replay Gain за форматите.
Прилагането на Replay Gain на Vorbis и FLAC може да се извърши както с Foobar2000, така и с Winamp.
Прилагането чрез Foobar2000 се извършва по следния начин:
1) стартирате Foobar2000;
2) добавяте и/или маркирате желаните песни за обработка;
3) десен клик ->
ReplayGain ->
Scan Per-File Track Gain /
Scan Selection as Albums (by tags) в зависимост дали искате Track Gain или Album Gain (
картинка);
4) изчаквате анализът да приключи;
5) накрая кликате бутон
Update File Tags.
Прилагането чрез Winamp се извършва по следния начин:
1) стартирате Winamp;
2) добавяте и/или маркирате желаните песни за обработка;
3) десен клик ->
Send to: ->
Calculate Replay Gain (
картинка);
4) изчаквате анализът да приключи;
5) накрая кликате бутон
Save as Album или
Save as Track data в зависимост от предпочитанията ви.
Тук е редно да отбележа две неща:
- Winamp извежда отделен прозорец с резултати за всеки албум. Кое се счита за албум зависи от етикетите на файловете, така че ако етикетите на песните не са добре попълнени, Winamp трудно ще разпознае коя песен към кой албум спада и е възможно песни, които имате в една и съща папка да ги покаже в отделни прозорци. Това не е голям проблем ако прилагате Replay Gain на малко песни, но може да е доста досадно, ако прилагате на голяма музикална колекция. В последния случай е по-добре да ползвате Foobar2000.
С това общо взето се изчерпва темата за Replay Gain.