Публикувано: 26 October 2010 - 07:12
Да, можеш да използваш 64-битови версии на енкодерите. Полза от такива по принцип има, но не е голяма. Обикновено 64-битовите енкодери предлагат малко по-бързо кодиране на файловете, като ускорението е от порядъка на 10%-20%. Не всички формати обаче имат 64-битови версии на енкодерите си. Като цяло не е лоша идея и може да се замисля да включа 64-битови енкодери в инсталацията, но първо ще се наложи да се направят някои тестове за всеки случай.
FlaCuda също може да се добави и да има възможност да се инсталира вместо стандартния енкодер, но тук ситуацията е малко по-различна. От една страна FlaCuda е наистина по-бърз от стандартния енкодер и то в пъти. Разликата обаче си струва повече, ако ще се кодира в режим с по-висока компресия. При средните и особено ниските нива на компресия реалната полза е значително по-малка. Т.е. там е, но не е така драстична, а реална полза от високо ниво на компресия няма особено, защото разликата в размерите е минимална. Към това добавяме и още 2 неща:
1. FlaCuda изисква Microsoft .NET Framework (най-вероятно версия 2.0), за да функционира. Това не е проблем за потребителите на Windows Vista и Windows 7, при които .NET Framework е вградена, но това не е така при Windows XP. Вярно е, че доста потребители инсталират .NET Framework така или иначе, но все пак не всички го правят.
2. FlaCuda е, както и името му подсказва, базиран на CUDA технологията, която е налична само в карти на NVIDIA и то не при всички модели. Т.е. само потребители с по-новички карти на NVIDIA (серия 8000 и нагоре при стандартните им карти). Потребители с други видео карти няма как да се възползват от енкодера.
Така че някак не ми се нрави идеята да го включвам, особено след като аз не разполагам с подходяща карта, за да се занимавам лично с евентуални тестове колко добре работи и доколко се разбира с theFrontend.